朝の「RPG考」

http://togetter.com/li/30226

ゲームデザイン談義 ・・の続きがあった

http://togetter.com/li/29357

ゲームデザイン談義

http://togetter.com/li/29327

コンピュータゲームとは「ルールを知るゲームなのだ」

http://twitter.com/snapwith/status/16528249241 多摩豊さんの名前を久しぶりに見かけました。 ↓今回のおすすめ

Twitter上で TRPGをやってみた【中編まとめ】

http://togetter.com/li/29095

今回もメモです

ツイッターでゲームを遊んでみる

Twitter上で TRPGをやってみた http://togetter.com/li/27358 過去にはこんなのもありました。 クイーンズブレイドをTwitterでやってみったー http://togetter.com/li/24123 冒険者エポックと火吹山の魔法使い http://togetter.com/li/21436 制限があるから…

一年空けてみたら

一年ぶりですね。 たった一年空けただけで、ツイッターとか流行してはてなと連動ですか。 今回は大神というゲームの製作者のツイットをピックアップしてみました。 http://twitter.com/PG_kamiya/status/14555604187 http://twitter.com/PG_kamiya/status/14…

桝田省治さんインタビュー

http://www.4gamer.net/games/094/G009451/20090626072/ 小説には,キャラクターが沢山出ていたりして,お話のなかで彼/彼女らがいろいろなことをしでかすわけだけど,キャラクターっていうのは,やっぱり作者の分身なんだよ。「俺はこんな奴です」「こんな…

遠藤雅伸さんインタビュー

http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20090430012/ このインタビュー記事は本当に色々な要素が含まれていて面白く感じました。 その中から一箇所を取り上げます。 ザ・ブルークリスタルロッドでは,マルチストーリーにトライしました。一つの物語を1時…

ご無沙汰しております。 なんでもクイーンズブレイドで戦うこともできるグラビアモデルの写真集が出るようですね。(森下悠里さん) 私はそれを初めて耳にしたとき、キューティー・ハニーやスケバン刑事あたりが出るものだと思ってました。オリジナルのメイ…

クライマックス

(追記) 短編マンガはいかに少ないコマでわかりやすく説明するか腕の見せ所です。 しかし全てのコマがキツキツにまとめられているわけではありません。 クライマックスでは見開きシーンが用意されていたりします。 しかし読者は画だけだと読み飛ばしてしま…

「泣き」が生まれるとき

1)ベクトルが下降から上昇に転じた瞬間 2)「受動(受け身)」から「能動(自発的)」へ変化したとき に「泣き」が生まれる かわいそうな描写が泣きを生むのではないようです。 登場人物がどん底から這い上がろうとしたときに「泣き」が生まれるようです。

感情移入

短編マンガにおける感情移入は共感や憐憫からくるものではないようです。 主人公が正しいかどうかではなく、いかに強い圧迫を受ける立場にあるかが大事 読者はプレッシャーを受ける立場の人に思わず思い入れしてしまう傾向があるようです。サスペンス描写に…

起承転結

山本さんの分類では次のようになります。 起 主要人物、場所、時代、状況などの説明、事件の発端 承 起こった事件が対立や葛藤により発展していく 転 事件が最高潮に達し、クライマックスを迎える 結 事件が収拾し、終わりとなる

3の法則

マンガには3の法則といわれるようなことがいくつかあるようです。 1)登場人物は3回出せ 2)3つに1つは派手なシーンにする 3)3回ひっくり返せ 短編では登場人物をそれほど多く出せません。読者の印象に残るには、登場人物一人一人を少なくとも3回出す必要が…

マンガの創り方 誰も教えなかったプロのストーリーづくり

山本おさむ 双葉社 この本は巻末に収録された山本さんと高橋留美子さんの二編の短編マンガを手本に、短編マンガのストーリーづくりの作業工程を書いたものです。 既存の短編マンガがどういう構成になっているのか読者にわかるように、まずバラバラに分解して…

物語編集力

構成イシス編集学校 ダイヤモンド社 この本にはイシス編集学校で行われている物語を作る稽古とその作品、解説が書かれています。 http://es.isis.ne.jp/ 既に成功した物語から骨組みを取り出し、それを新たに肉付けすることによって全く違ったジャンルの物語…

去年読んだ本です。

英ポンド急落で、Amazon UKでの買い物が安すぎる件について

http://www.lifehacker.jp/2009/01/amazon_uk.html FFの原書とかも安く購入できるんでしょうかね。 私はカードを持っていないので決済できないのですが、海外のゲームブックの原書の欲しい方はAmazon UKに加入して調べる価値はあると思います。

魔界の地下迷宮

http://www.soudosha.jp/kinkan.html 好評グレイルクエストシリーズ・第3巻 おまえもいまやちょっとした有名人だ。魔術師討ちのピップとか、ドラゴン殺しのピップなどと呼ばれてな。 だが困ったことに、魔界の門が開いたままだ。誰かが閉めねば、アバロンの…

GB ミーツ 美少女

mixiのコミュから。 「死のワナの地下迷宮」と「地獄の館」が形を変えて復刊することになりました。 http://ga.sbcr.jp/mnews/011676/(以下転載) ホビージャパンは、HJ文庫Gよりゲームブック「デストラップ・ダンジョン」、および「ハウス・オブ・ヘル」を…

ノベつく

http://www.nvtk.jp/ ゲームブックのような選択肢を作ることが出来るケータイ専用の投稿サイトです。 こういうところから書籍化できるとゲームブックにも新たな道が開けるんですけどねー。 わりと高機能だと思うのですが、どういうわけか1ページの作品が増え…

瀬戸内さんが書いた理由

http://books.mainichi.co.jp/2008/09/post-d798.html (以下転載) 瀬戸内 ケータイ小説については日本語をだめにする、文学ではないなど、悪口ばかりを聞きました。でも非常に売れている。知らなきゃ何も言えないと思い、読みました。これなら売れるなと小…

ケータイ小説

最近ケータイ小説の話題が盛り上がっていますね。 賞金200万円の作品 あたし彼女(kiki著) http://nkst.jp/vote2/novel.php?auther=20080001 瀬戸内寂聴さんが書いた作品 あしたの虹(ぱーぷる著) http://no-ichigo.jp/read/book/book_id/89873 同じケータ…

崖の上のポニョが神過ぎた件

http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-487.html ネタバレ注意です。 このスレを立てた人の妄想がとても面白いです。 いっときエヴァンゲリオンの解釈が過熱したときがありましたが、そのノリに近いものがあります。 この中にも取り上げられていますが…

「シナリオは下手に楽に書け」 橋本忍

http://hoenaga.cocolog-nifty.com/hoenaga/2008/08/post_b801.html 映画作りを志す若人に向かって冒頭の言葉。 なんとなれば、 人は子供の頃から勉強する。 なにかを教わる。たくさんの知識を得る。 しかし創造力についてはなにも勉強していない。 だから、…

親が某漫画家だけど○×で質問に答えるよー

id:ryocotan20080803 からhttp://megalodon.jp/?url=http%3A%2F%2Fwwwww.2ch.net%2Ftest%2Fread.cgi%2Fnews4vip%2F1190571184%2F&date=20070924091154 親が某漫画家だけど○×で質問に答えるよー 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/09/…

youtubeでゲームブック?

http://www.hiroiro.com/entry/3451.html 私はうまくいかなかったのですが、ちゃんと選択肢ごとに飛ぶとしたら新しい表現が出来るかもしれませんね。 途中に選択肢がでてくることに対する表現に「ゲームブック」という言葉が出てきて、それが通じることに少…

10の怪事件

7月26日にチャットしたのでした。 話題は「10の怪事件」 予習 http://www.lingr.com/room/gCmXz4SomGI/archives/2008/07/14 知っておいてよさそうなのは、「10の怪事件」は海外ではボードゲイムとして販売されていて、 当時見たオリジナル版は、いかにもボー…