2003-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ワードバスケット

友人とワードバスケットをして遊んだ。縛りの文字数を多くしていくと固有名詞、とりわけ人物名が頻繁に出てくるようになってくる。人によってどんな人物名が出てくるかまた違うわけで、その人なりの関心事がちょっとわかってきて面白い。このゲームは自己紹…

盛り上がり

物語の書きかたには二種類あるということを読んだことがある。それによると最初に最低限のことを決めてから物語を書く方法と、結末をきっちり決めてから物語を書く方法があるということだ。前者は長編小説向きのやり方であり、後者は短編小説に向いていると…

土曜日にすいかがやらないと寂しいね。

鏡の中に映る他人

http://x51.org/archives/000416.html カプグラ症候群の話。 受け取った情報を適切な記憶とリンクできないために、鏡を見ても自分と認識できないようだ。 Queens在住の几帳面な老婆、ロザモンドも同じ問題を抱えていた。鏡の中の人物と自分との相違である。…

すいか最終回

録画しておいた「すいか」の最終回を観た。 このドラマは伏線が巧みで、小道具の使い方もうまく、コメディとして面白く、メッセージも押しつけがましくない。 あと女優が良かった。小林聡美・白石加代子を目当てに観始めたのだが、浅丘ルリ子・片桐はいり・…

ワードバスケット

http://homepage.mac.com/jaga_online/wb/ http://ejf.cside.ne.jp/review/wordbasket.html よくルールを読んだら間違えてプレイしていた…。 ま、それは置いといて。 深夜に遊んでいたせいか、だんだんとしりとりワードがシモネタが増えてきた。 いつもシモ…

5人集まってゲームをして遊んだ。

すいか

日本テレビ系列で放送されているドラマ。次回で最終回だ。 「未来は何がおきるかわからない。誰もが怖いと思っている。でも自分で道を決めないと、自分の人生に納得できない。」 というキーワードが出てきた。 このドラマは独身女性をターゲットにしていると…

剣神ドラゴンクエストレビュー

http://techside.net/game/kensin_dq/ 今までにないゲームということで、ちょっと注目している。 でもこれよりやってみたいのが、ヨーロピアンゲームコレクション*1なんだけどね。 ポータブルガイスター、見てみたいな。 *1:http://www.mobius-games.co.jp/E…

「ゲーム脳の恐怖」とお手玉

「ゲーム脳の恐怖」が売れつづけているらしい。 http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20030801A/index2.htm テレビゲームはまだいまいちわかっていない部分が多い。 なぜ「ゲーム脳の恐怖」が売れつづけるかというと、ゲームに対する不安を解消し…

ゲームブック制作に関するメモ

難易度のチェックとポイント振り分けの組み合わせ ポイントが低い場合は、他者の能力をあてにする

引き返せない

主人公が引き返せない状況を作ることは、物語においてもゲームにおいても必要であるような気がする。 のうのうと補給できるようでは、主人公はあえてリスクを犯さないだろう。 場所・時間・状況や背景といった設定がかかわってくる。 そこまでに至る情報操作…

i-mode端末で「ファイティング・ファンタジー」

http://www.twin.ne.jp/~cyross/imode_de_ff.html 配信元はタイトー http://www.taito.co.jp/ 配信開始 10月6日 料金 \300/月 配信ゲーム 火吹山の魔法使い 混沌の要塞(バルサスの要塞?) 火吹山ふたたび(未訳!) 地獄の館 ザゴールの伝説(未訳?) 未…

損害

ゲームをやっていて、損害が予想を超えるとげんなりしてしまう。 グレイルクエスト(旧ドラゴンファンタジーシリーズ)のすごいところは、死すらギャグにしてしまうところだと思う。(ああ14に行きそうだ、なんてね) ゲームブックを書くときは、プレイヤー…

クロマキー合成

米国風のテレビ番組が作れるそうだ。なんかいいなぁ。 http://soan.jp/archives/000439.html この日記を書いている人、ボードゲームキャラバンからボードゲームに興味を持ったようだ。ちょっと親近感がわいた。 http://soan.jp/archives/000427.html

まったくつまらん日記を書いてしまったので削除した。

カタン

http://www.4gamer.net/patch/demo/catan.html オンラインサービスはまだだが、「初めてのカタン」を遊ぶことができる。(シングル) 初戦は負けたが、二戦目は余裕の勝利。何とか人間としての面目を保った。

初めてのカタン

ハリー・ポッターを四巻まで読み終えた。 近いうちに何か書こうと思う。

ヤフーイメージ検索

http://hk.imagesearch.yahoo.com/search/hk_imgdtl?p=ff&n=8ee02ee70da58b74063d7da20ae2242c&act=detail 何で香港のヤフーからうちにきているのかな? 不思議だ。 参考 http://www.advancedfightingfantasy.com/

久米通賢

何気なくNHKの番組を見ていたら、この人物が紹介されていた。 時計職人であり、精密な測量機器を作り、地平儀を作り、火打石をつかった銃を作り、日本ではじめてマッチを作り、彼の地元坂出に塩田を作った人である。 四国新聞の記事 http://www.shikoku-np.c…

埋もれた偉人

虎渓山永法寺で火事があったそうだ。 夢想疎石の庭園で有名なのだが、まだ行ったことがない。 いつか行ってみたいと思っていただけに、悲しい。

19世紀のドラキュラ退治セット

http://x51.org/archives/000408.html 吸血鬼に間違えられたコウモリ男が、心臓に杭を打ちつけられて絶命してしまう、という内容のマンガを、Dr.モローが昔描いていたっけ。 心臓に杭を突きたてられたら誰でも死ぬって、というオチが素敵だった。

パックマンの生みの親が語る---「ゲームは家庭のツールを目指せ」

http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/prom/265684 9月5日*1のインタビュー版といったところだろうか。 ゲームのプレイヤーは遊びに対して苦労することを望みません。自分の知っている知識や技術でこなせるかどうかがプレイする動機と…

SWS

http://seiryugp.hp.infoseek.co.jp/ 免許皆伝を受けると、オリジナルの流派を立てることができるらしい。 チェーンソードの流派ができたら、おそらく世界初になるだろうな…。

免許皆伝

体調不良が続いている。 ハリー・ポッターを読むペースが落ちている。

はげたかのえじき

久しぶりに友人と集まってゲームを遊んだ。 その場で初めて「はげたかのえじき」をプレイした。 ゲームの説明はこちら http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/yomimono/gamesenki/00-10.htm すべてのプレイヤーが同時にゲームに参加するので待ち時間はない。し…

リンク変更

Ashes to Ashesさんのサイト http://ashes2002ashes.hp.infoseek.co.jp/ 100の質問の回答 http://ashes2002ashes.hp.infoseek.co.jp/gamebook/q100.html ライコスの合併消失の余波を受けたようですね。

北野武監督インタビュー

http://www.eiga.com/special/zatoichi/ この座頭市では、刀と刀のぶつかりあいを無くした、と北野監督がコメントしていたらしい。テレビニュースで紹介していた。 たしかに逆手持ちでは、刀を受け止められないだろうな。 それに間合いの違いもある。通常の…

『パックマン』の生みの親、岩谷徹氏が語る、おもしろいゲームの開発手法

http://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/04/e1bf4ecdd8793b72f088b748bd4d31d8.html ざっと読んでみたところ、内容が濃い。 まずはコンセプトとして「女性をターゲットにしたゲーム」を打ち出した。そして、「女性」の興味は「食べる」行為にあると…

結論

物語における特有の暗示を、世界の法則と呼ぶ。 世界の法則は、物語の世界観を形作っている部品の一つである。 法則は読者に対する一種の約束である。約束なので見え見えの伏線であっても、書いたことがあとから実現する方が読者は喜ぶ。