アンケートの答え

http://d.hatena.ne.jp/gamebook/20030723#p1

  1. 年齢
    • 32
  2. 性別
  3. 好きなイラストレーターを1人挙げてください
  4. ゲームブックのルールを初級用・上級用とに分けても良いですか?悪いですか?
    • 良い
  5. ゲームブックのルールがオープン化されており、それがあなたの好みに合えば、それを使って作品を創ってみたくなりますか?それともなりませんか?
    • 作ってみたくなる。できればバランスをとるための目安も知りたい。
  6. キャラクター管理をブラウザ機能でするタイプと、紙・筆記用具を使うタイプ、どちらか一方を選択してください。
    • ブラウザなら面倒臭くなさそう。よってブラウザ。
  7. ライトノベル風と重厚な作風、どちらか一方、好みの作風を選んでください。
    • ライトノベルは読まないので比較はできない。ただキャラクターのノリがあまりに激しいアニメは正直引くので、そういうものでなければ良い。
  8. パーティ制でゲームを進めても良いですか?悪いですか?
    • 管理が面倒でなければ、プレイヤーの戦略が増えるので良い。
  9. ハイパーリンクを用いた項目間の移動手段は好きですか?嫌いですか?
    • どちらともいえない。
  10. マッピングが必要なほど複雑なダンジョンは好きですか?嫌いですか?
  11. 判定等に用いる乱数を、ブラウザ機能で自動的に決するタイプと、そうでないタイプ、どちらが好みですか?
    • どちらでも良いが、コンピュータゲームのように厳格な判定は望んでいない。
  12. ストーリー上の残酷な描写、差別的な描写、性的な描写は容認できますか?できませんか?
    • 基本的にOK。どちらかといえば容認。
  13. ストーリーと直接関係の無いゲームブックの用語説明は文中にあるべきですか?別にするべきですか?
    • リンク先に用語説明があればいいかな。どんな方法がいいか正直わからない。
  14. アンケートへのご回答ありがとうございました。決してアンケート結果の全てが反映できるわけではありませんが、迷ったとき判断に困ったときの拠所のひとつにさせていただくつもりです。また、もしよろしければ、ぜひコメントもお願いします。
    • ゲームブックがサイトのコンテンツになりえるという意見に賛同する。どのような人が遊ぶか特定できないので、簡単な操作で遊べるものが良いと思う。ブラウザで文字を読むのは正直疲れるので、工夫が必要だと思う(例:画像などを利用する 記録できるようにする 途中から読むことができる)