コンピュータゲームでは、主人公がモンスターを撃退する展開になる。

 戦場から逃れられない。
 モンスターが襲ってくる。
 これからこのゲームがどうなるか、ここで示されるのだ。
 もともとゲームは、プレイヤーに目的・目標を教えるという原則がある。
 プレイヤーが次の展開を見たいならば、その目的・目標を達成しなければならない。
 ゲームの目的・目標は、ゲームの制作者が決定する。
 この場合、目標はモンスターの撃退になるだろう。