コンピュータゲームでは、主人公がモンスターを撃退する展開になる。
戦場から逃れられない。
モンスターが襲ってくる。
これからこのゲームがどうなるか、ここで示されるのだ。
もともとゲームは、プレイヤーに目的・目標を教えるという原則がある。
プレイヤーが次の展開を見たいならば、その目的・目標を達成しなければならない。
ゲームの目的・目標は、ゲームの制作者が決定する。
この場合、目標はモンスターの撃退になるだろう。
戦場から逃れられない。
モンスターが襲ってくる。
これからこのゲームがどうなるか、ここで示されるのだ。
もともとゲームは、プレイヤーに目的・目標を教えるという原則がある。
プレイヤーが次の展開を見たいならば、その目的・目標を達成しなければならない。
ゲームの目的・目標は、ゲームの制作者が決定する。
この場合、目標はモンスターの撃退になるだろう。