2003-04-30から1日間の記事一覧
そしてコンピュータゲームに詳しい人にも、小説に親しい人にもゲームブックが書けるようになるかもしれない。 ゲームブックの書き手が増えることを私は望んでいる。 (ではゲームブックを書く利点は何か? それは……続く?)
主人公が剣が扱えそうだからといって、モンスターといきなり闘おうとするだろうか。 これはリアリティに欠けると読者が判断するだろう。 登場人物がある状況に面したら、なるほど次のような行動をとるだろうという説得力がないと、リアリティを構築できない…
戦場から逃れられない。 モンスターが襲ってくる。 これからこのゲームがどうなるか、ここで示されるのだ。 もともとゲームは、プレイヤーに目的・目標を教えるという原則がある。 プレイヤーが次の展開を見たいならば、その目的・目標を達成しなければなら…
主人公は、気がつくと異世界にいた。 しかも主人公は、人間とモンスターが戦う戦場に召喚された。 人々は主人公を勇者と呼んでいる。 モンスターは主人公に襲い掛かってきた。 主人公の手には剣が握られていて、なぜかその使い方を習得している。 このような…