ユーザーデータ

ユーザーデータこそが囲い込み効果を生む
ユーザーがユーザーデータを持ち歩く

 上記二つが意味することは、ユーザーデータこそが、ユーザーにとって価値があるということだ。
 今までユビキタスといえば、携帯電話で家電を動かす程度の紹介しかされていなかった。
 また仕事に関していえば、メールが十分にその役割を担っていたと思う。(PDAなどを利用したPOSシステムなどは別として)
 移動や出先に、入力がそんなに重要なのか、私は今まで想像できなかった。
 しかしゲームとなれば話は違うわけで、携帯ゲームによる入力は、ポケモンの成功を考えると十分アリだと思う。
 そしてそのユーザーデータの携帯・移動・保存・編集・入力には、発展性があると思う。(この意見はhttp://d.hatena.ne.jp/gamebook/20030529#p3 と比べて矛盾があるのか、思考中である)