冒険記録紙
さて、この「ユーザーデータ」の視点から、ゲームブックをとらえなおしてみよう。
ゲームブックにおけるユーザーデータとは、冒険記録紙である。
ファイティングファンタジーシリーズ(以下FFと略す)を考えてみよう。
FFの多く(とくにイアン・リビングストン作品)はシステムが不変であり、冒険記録紙を使いまわすことができた。
推奨されているわけではないが、一人の冒険者が多くの冒険に関わることが可能である。
つまり、ユーザーデータを移動することができたわけだ。
これは、FFの潜在的な面白さのひとつではないだろうか。
FF作品のなかには追加ルールを設定したり、物語性を高めたりした作品もあり、それはそれで楽しい。
それはそれで尊重するが、あえてシステムを変えないことによって、ユーザーデータの移動を可能とすることに注目してみたいと思う。