引き返せない

 主人公が引き返せない状況を作ることは、物語においてもゲームにおいても必要であるような気がする。
 のうのうと補給できるようでは、主人公はあえてリスクを犯さないだろう。
 場所・時間・状況や背景といった設定がかかわってくる。
 そこまでに至る情報操作がキモかな。