2003-09-18 引き返せない コラム未満 主人公が引き返せない状況を作ることは、物語においてもゲームにおいても必要であるような気がする。 のうのうと補給できるようでは、主人公はあえてリスクを犯さないだろう。 場所・時間・状況や背景といった設定がかかわってくる。 そこまでに至る情報操作がキモかな。