2003-04-27から1日間の記事一覧

ルールを守ると楽しいか

ルールを守ることによって新たな快楽が生ずるか。 「火吹山の魔法使い」で初めてゲームブックが生まれた。 そして「バルサスの要塞」では魔法ルールが追加され、出発前に魔法を選択することができた。 この流れの中には、ルールに従ってゲームをすると生じる…

ピンチより展開

ドラマやゲームの葛藤とその克服は、ストレスとその発散であるといえる。 ところがストレスをためている最中に手ごろな快楽を手に入れる環境を作ってしまうと、プレイヤーの中には快楽に走ってしまう人たちが存在する。 ゲームよりボイスチャットを楽しむと…

独特のシステム

ゲームブックはコンピュータゲームと比べて、風通しがよかった。 ゲームブックは、プレイヤーに遊び方を制限しないゲームであるといえる。 #ちなみに掟破りというぐらいだから、倫理観ぐらいはある。

戦闘で勝ったことにする 勝手にセーブポイントを作る 斜め読みする 以上は、私が大人になってゲームブックを遊んだ時にやった掟破りである。 子どものころは、掟破りをしなかった。 ところがいざ掟破りをしてみると、意外と罪悪感はなかった。 それはなぜだ…