2003-06-06から1日間の記事一覧

このごろ私は物語の研究をしている。

面白い物語に共通することは「逃げられないこと」と「感情移入」ではないだろうかと睨んでいる。(もちろんまだ他にもある) 「感情移入」を引き起こすには、先ほど書いた「こうなって欲しい」「これは避けたい」「謎を知りたい」と読者が思うことを、主人公…

ゲームである以上、一本道の筋書きは避けたいところである。 しかし、そういうことができないときもある。 そういう時はいっそ、ドラマを見たときに起きる視聴者の心理を研究して、気持ちを昂ぶらせた方がよい。 例えば「こうなって欲しい」「これは避けたい…

逃げられない状況

14Tシャツ、欲しいがあきらめた。 ぎりぎりまで、財布と相談したんだがなぁ。 今日は気分を切り替えて、友人と遊ぶつもりだ。