余談
ところで現在の日本のゲームは、初めてゲームを遊ぶ人に理解しやすいシステムになっているのだろうか。
3Dのゲームは、たしかに視覚的に馴染みやすい利点がある。
しかし理解しやすいかどうかは、また別の問題だ。(http://plaza18.mbn.or.jp/~noyasu/game/first/gameetc7.htm)
ゲームはもっと、わかりやすくあるべきだ。
わかりやすいゲームが売れたのだ。
これはコンピュータゲームだけに限った話ではないだろう。
わかりやすいものを常に提供して、新規購入者を増やすことが発展につながるといえよう。