余談

 ところで現在の日本のゲームは、初めてゲームを遊ぶ人に理解しやすいシステムになっているのだろうか。
 3Dのゲームは、たしかに視覚的に馴染みやすい利点がある。
 しかし理解しやすいかどうかは、また別の問題だ。(http://plaza18.mbn.or.jp/~noyasu/game/first/gameetc7.htm
 ゲームはもっと、わかりやすくあるべきだ。
 わかりやすいゲームが売れたのだ。
 これはコンピュータゲームだけに限った話ではないだろう。
 わかりやすいものを常に提供して、新規購入者を増やすことが発展につながるといえよう。