不満の解消

 移動がなくてもゲームブックは成立だろう。ただ、地図を元に迷宮を表現することによって、ゲームの管理が行き届きやすくなる。
 通路と部屋の関係は、移動とプレイヤーの関心事に当てはまる。多くの場合、プレイヤーが自由度について文句をつけたくなる時は、関心事が見当たらなくなった時に起きる。
 これは自由度と関心事に相関関係があるというよりも、プレイヤーを迷子にさせるな、ということである。ゲームの製作者は、速やかにプレイヤーの関心事を示すことによって、移動に関する不満を解消するようにしたほうがいいだろう。(この不満解消術は、移動以外にも適用することが出来ると思う)