2003-10-05 キャラクターの動機 創造 復讐 過去の出来事の解明(未解決事件を完結させるために冒険が必要である) 信仰 真実の発見 愛 貪欲(第二の動機として使ってもよい) 科学のため(魔法のため) 人類に貢献するため(他者の救援) 快楽 知識 権力! 洞察(知識より知恵) 第一人者になること 目標を達成するため 生き残ること #以上RPGキャラクターブックより転載 #RPGキャラクターブック P・ジャッケイ著 現代教養文庫 #TRPGのキャラクター作成チャートの一種です #詳しい解説については、ぜひ本を購入してお確かめください(社会思想社は倒産しました…)