2003-06-28 人間関係 コラム未満 ゲームを続ける原動力は何かといえば、人間関係が結構大きいような気がする。 ゲーム仲間の存在は、見えやすい人間関係といえる。 それに対して、ゲームの作者に対する信頼は、見えない人間関係といえる。 ゲームの多くは、作品として残る。 その作品こそが、ゲームの作者に対する信頼となる。 しかしMMORPGは常に変化し、ひとつの作品として完結していない。 だから状況によって、信頼が簡単に崩れてしまう。 ここがMMORPGの弱点かもしれない。