人間関係

 ゲームを続ける原動力は何かといえば、人間関係が結構大きいような気がする。
 ゲーム仲間の存在は、見えやすい人間関係といえる。
 それに対して、ゲームの作者に対する信頼は、見えない人間関係といえる。
 ゲームの多くは、作品として残る。
 その作品こそが、ゲームの作者に対する信頼となる。
 しかしMMORPGは常に変化し、ひとつの作品として完結していない。
 だから状況によって、信頼が簡単に崩れてしまう。
 ここがMMORPGの弱点かもしれない。