2003-06-28から1日間の記事一覧

自己顕示欲と信頼

実際にMMORPGをプレイしている人の日記を読んでみると、寛容な人やユーモアに溢れた人が存在する。 こういう人たちは善意によって自己顕示欲を満たしているといっていいだろう。 また、日記という形で自己顕示欲を満たすことのできる人であるとも言える。 私…

人間関係

ゲームを続ける原動力は何かといえば、人間関係が結構大きいような気がする。 ゲーム仲間の存在は、見えやすい人間関係といえる。 それに対して、ゲームの作者に対する信頼は、見えない人間関係といえる。 ゲームの多くは、作品として残る。 その作品こそが…

郵便を使ったネットゲーム

私は10年前ぐらいに、郵便を使ったネットゲームを遊んだことがある。 ネットワークが限られた時代に、一ヶ月一行動という制限でゲームをやっていた。 プレイヤーはキャラクターの行動を書く。 ゲームマスターは、行動結果を書いて送ってくる。 それこそ誰か…

ゲームを遊び続ける原動力は何か

なぜゲームを遊び続けているのか、卒業しないのかと尋ねられたら、なんと答えようか。 面白くて飽きないとか、暇つぶしにもってこいとか、いろいろと思いつく。 しかしここは、自分の意思で遊んでいるのか、自分の意思とは関係なく遊んでいるのかということ…

ゲームを遊び続ける原動力

id:mutronixさんが、紹介してくれました。 http://d.hatena.ne.jp/mutronix/20030628 エラリー・クイーンの文章、面白いですね。 私も笑ってしまいました。 あと、テレビゲームの面白さについて、私は自分の考えを書かずに別の方向にいってしまったことに、…