2003-10-01から1ヶ月間の記事一覧

サイロス館長の覚え書き

http://www.twin.ne.jp/~cyross/board_main_thread.cgi?FormType=MVIEW:390 i-mode対応FFの紹介記事の一覧

スティーブ・ジャクソンのサインつき原書プレゼント

http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0310/06/news07.html

タンタロンの100の質問

きとうさとるさんから、100の質問の回答を頂きました。 きとうさんのサイト http://homepage1.nifty.com/satoruk/ 100の質問の回答 http://homepage1.nifty.com/satoruk/100quiz.htm きとうさんが初めて手にしたゲームブックは、知人が作ったものだというこ…

盛り上がりについて その二

その一はこちら(http://d.hatena.ne.jp/gamebook/20030928#p1) シナリオの目的(http://d.hatena.ne.jp/gamebook/20031003)とキャラクターの動機、この二つは盛り上がりに関係しているような気がする。 この他にもまだいくつか盛り上げどころはあると思う…

キャラクターの動機

復讐 過去の出来事の解明(未解決事件を完結させるために冒険が必要である) 信仰 真実の発見 愛 貪欲(第二の動機として使ってもよい) 科学のため(魔法のため) 人類に貢献するため(他者の救援) 快楽 知識 権力! 洞察(知識より知恵) 第一人者になる…

doublecrownさん、どうもです。ご紹介ありがとうございます。 ゲーマニの読者さま、ようこそお越しくださいました。

シナリオの目的チャート

探索 特定のものの探索 魔法の品物 記念品 証拠 財宝 その他 特定でない品物の探索 魔法の品物 財宝 コレクション 弁慶の刀パターン 特定の人物・集団の探索 人物の種類 重要人物 高名な放浪者 伝説の人物 無名の一個人を装った有名人 無名の一個人だが実は…

魔城の迷宮の迷宮その2

書籍のデジタル化・ダウンロードのメリットはこんなものではないなと書こうと思ったのだが中止する。もっと詳しい人がいっぱいいるだろう。 それどころではない。夢時間にハマーン・オクトーネ氏の続きがアップされている。(No.788) http://bbs5.otd.co.jp…

ゲームブック「ファイティングファンタジー」携帯で復活

http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0310/01/news09.html 正式に発表されたようだ。 ネット上の課金が難しい現状では、ケータイのコンテンツになるというのは納得できる。 ただ雑誌などで紹介されないと、本とケータイコンテンツの関係を知らない人も出て…

マーリンの呼び声の夢時間no.781にて、「魔城の迷宮」の作者の方が作成秘話を公開している。 http://bbs5.otd.co.jp/dreamtime/bbs_plain 「魔城の迷宮」をほとんど作ってしまったり、ブレナンの作品を手直ししたりと、奥谷氏の腕前は本当に素晴らしいなと感…